Naruto: Blood and fights

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Naruto: Blood and fights » .старая документация/флуд » Система боя.


Система боя.

Сообщений 1 страница 6 из 6

1

Для предотвращения манчкизма было решено ввести на наш форум систему боя. Суть её проста.
Под полем ввода текста есть кнопка - "кинуть кубики". Нажимая на неё Вы получаете случайное число.
[dice=3872-7744-7744-36]
Так вот. Если намечается бой, то сообщаете администрации об этом. Вам выдаётся "радиус " чисел, в зависимости от уровня персонажа  его размер увеличивается.
Допустим, если генин бьётся против джонина, то первый получает радиус шесть чисел из 18, а второй оставшиеся 12. Если выпадет число, которое входит в радиус этих чисел, то удар можно считать удачным.
Допустим. Генину дали числа 1, 7, 8, 12, 16, 18. джонину соответственно 2, 3, 4, 5, 9, 10, 11, 13, 14, 15, 17. кубики выдают у генина число 8, а у джонина 1. Тогда выходит, что атака генина попала в цель, а джонин не смог удачно уклониться/атаковать (в зависимости от ситуации)
Если выпадут одинаковые значения, то тогда кубики бросаются повторно.
Если числа, выпавшие на кубиках у противников стоят близко друг к другу. Допустим 9 и 8, то тогда тот, у кого число больше наносит миимальный урон, либо же уклоняется, но менее удачно.(с учётом того, что у того, чьё число оказалось меньшим атака проводится не удачно, либо же уклонение)

0

2

запомнить бы) Эх Лами-тян,ты такая затейница)

0

3

[dice=11616-1936-3872-36]
Пробный адын

0

4

[dice=3872-3872-7744-36]
Пробный дЫва

0

5

Хех, моно было бы и таблицу из Берсерка прикрепить ^o^
Иль хотябы описать что когда и почему уклон\промах и удар\промах...

А вообще, данное немного не то что портит игру, но не попадает в отыгрышь, ИМХО =)

0

6

http://i40.tinypic.com/14prw1.gif

0


Вы здесь » Naruto: Blood and fights » .старая документация/флуд » Система боя.